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逻辑元素和图表

和阀门,或者,不是,NAND,NORXOR,SVG图,电路设计师,解密器和多动器。

Что в этом материале

Содержание и основные понятия

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第16章 · 第16.1页
逻辑元素和图表
SVG图表+设计师 + 解密器/多面体。
逻辑阀门是逻辑操作(晶体图案)的物理执行。 数十亿阀门形成一个处理器。 每台计算机都是AND、 OR、 NOT的巨型成分。
全球环境基金,全环基金
PIF 太平洋岛屿论坛
OGE 3号
01
主阀门(SVG)
AND (∧)
A
B
A∧B
OR (∨)
A
B
A∨B
NOT (¬)
A
¬A
NAND
¬(A∧B)
++ + 否. 普遍性要素:通过NAND,其他人都可以表达。
NOR
¬(A∨B)
XOR (⊕)
A⊕B
02
光学模拟器
穿过入口尖叫,看路出去
🔌
示意图 : (A) B(BA\B) 是 XNOR (等值)
A=0
B=0
∧
A∧B
∧
¬A∧¬B
∨
0
F = (A∧B)∨(¬A∧¬B) = A↔B (XNOR). Эта схема выдаёт 1, когда A и B равны.
03
逻辑方程式
查找公式真实所在的一组变量
逻辑方程式是什么?
逻辑方程式
- 是一个逻辑公式,它需要找到一套变量,使公式变为真实(F=1),解决办法就是结果为1的真相表格的所有线条。
示例:决定方程A~B=1
只有当两个项目都等于一个时,情况才等于一个。
A=1, B=1
.
示例:决定方程A B=1
XOR 以不同的值给 1 。 决定 :
(A=0,B=1)
和
(A=1,B=0)
.
第15号E GE
逻辑方程式是第15号EGE的标准任务: 算法: 构建一个真相表, 用 F=1 查找所有线条 。
🧮
逻辑方程式求解器
输入方程 (公式= 1) - 获得所有解决方案
F等量法=1
04
为何无核是普遍性的
您可以通过NAND 构建任何逻辑操作 。
NAND 普遍性(斯特里希·谢弗)
NAND
- 你唯一能从别人那里得到的阀门
NOT
: ¬A = A NAND A
AND
: A∧B = (A NAND B) NAND (A NAND B)
OR
: A∨B = (A NAND A) NAND (B NAND B)
🔬
证据:没有
不是通过 Nand
A NAND A
0 NAND 0 = 1
1 NAND 1 = 0
= ¬A ✓
并通过Nand
(A NAND B) NAND (A NAND B)
= ¬(A NAND B) NAND ¬(A NAND B)
= A∧B ✓
或通过非
(A NAND A) NAND (B NAND B)
= ¬A NAND ¬B
= A∨B ✓
事实事实事实
所有加工器都是从NAND(或NOR)建造的,因为制造比个人和/或/或NOT更便宜和容易。
05
外表设计器
把元素拉到画布上 收集图表 拿到真相表
如何收集计划
1.
选择元素
放在左边的调色板上 按下它 就会出现在画布上
2.
移动。
将元素拖动( 拖动) 通过画布 。
3.
连接元素 :
点击
退出退出
(右圆)元素,然后单击
收到
(左圆)另一个——电线将出现。
4. 新闻
"检查"
- 得到真相表 整个计划。
🔧
拖放电路设计师
按下调色板中的元素,拖到画布上,连接出口。
* 元素调色板:
06
发放者和多语言器
将EEG/EEE组合计划的关键
解码器
解密器
- n入口和2入口的计划
n
只有入口处符合二进制代码的退出才被激活。
2个入口(A、B)至4个出口(Y0-Y3):
A
B
Y0
Y1
Y2
Y3
0
0
1
0
0
0
0
1
0
1
0
0
1
0
0
0
1
0
1
1
0
0
0
1
公式公式
Y0 = ¬A∧¬B   Y1 = ¬A∧B   Y2 = A∧¬B   Y3 = A∧B
📡
解密器 2~ 4: 插件
A=0
B=0
2→4
Decoder
Y0=0
Y1=0
Y2=0
Y3=0
Y0
Y1
Y2
Y3
多氧化( MUX)
多种灵活
- "数据转换",选择其中之一
n
并将其传送到唯一的出口。 ninlet 控制器+ 2
n
数据输入=1个出处。
4道MUX(2个控制器:S0、S1):
S1
S0
Y
0
0
D0
0
1
D1
1
0
D2
1
1
D3
公式公式公式
Y = (¬S1∧¬S0∧D0) ∨ (¬S1∧S0∧D1) ∨ (S1∧¬S0∧D2) ∨ (S1∧S0∧D3)
🔀
多媒体 4x1 : 插数
数据 :
D0=1
D1=0
D2=1
D3=0
00
01
10
11
MUX 4:1
4→1
S0=0
S1=0
管理管理管理 管理
1
选中频道 D0

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