Alterna · учебный материал
讲习班:游戏理论
讲习班:50号银行的10项任务,即页面下方的游戏互动树。
Что в этом материале
- 游戏理论讲习班
- 工作坊结束了!
- 交互式树: 目标 - 0
Содержание и основные понятия
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第19章 第19页 第19.4页
讲习班:游戏理论
你解决了50号银行的10个问题 底部是一棵互动树
10项任务
你必须决定一切 参加考试
交互式树
:构建游戏树并检查答案。
全球环境基金,全环基金
EGE 第19-21号
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游戏理论讲习班
50人中有10人 自己看吧
0 / 200 XP
1/10
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工作坊结束了!
0 / 200 XP
结果成果成果成果结果成果成果
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交互式树: 目标 - 0
· 开始S型,目标 / 建立
🌳
游戏树设计器
业务 运行
开始于 S
目标(最后)
按“ 建筑” 键
图例
* MAX(附件)
·
教育部(县)
·
W是胜利者
·
* L是一个失败者