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EGE 19-21:游戏理论
EGE 计算机培训师: 19, 20, 21, 游戏理论, 获胜和失去位置。
Что в этом материале
- 选项选项
- 任务条件
- 我如何决定?
- BST BST 设计器
Содержание и основные понятия
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第25章 第25.5页
EGE 19-21:游戏理论
自动检查游戏理论随机版本的生成器, 每次出现新条件时都生成。
两个玩家轮流使用授权交易的编号。
胜负
目标:寻找成功和失败的切入点。
全球环境基金,全环基金
第19号EEEG
第20 EEG 号
EGE 第21号
01
选项选项
⚙️
游戏选项
交易类型
边境价值N
02
任务条件
📊
条目表格
获胜者(B)——第一次步行,他获胜
赢家(P)是第一个走的,他输了。
边界N - 自动赢
按下手机查看解释。
0/3
本选项的正确答案
03
我如何决定?
丢失位置算法 :
职位职位
≥ N
(边界) -
胜 胜者
(你已经赢了)
职位位置位置位置
损失
如果
全部
从它走向胜利的姿势
职位位置位置位置
赢家
如果
只有一个
移动导致失去位置。
填上N-1向下(或为即将到来的游戏加一)的表格。
他们问:
工作 19
- 最大输家位置(最佳游戏第二赢)。
工作 20
- [a,b]内的所有起头职位
第二届
球员赢了
工作 21
=在[a、b]和
第一次
球员赢了
04
BST BST 设计器
输入密钥—— 构建树, 注意圆圈, 移除节点 。
🌳
BST Constructor
关键键键键
树为空 - 插入第一个密钥
BST如何运作 :
• 根是插入的第一个密钥。
• 小键是左手支持,大键是右手支持。
• 无序绕行有分解顺序!
• 将节点除去两个孩子:取代最低限度的权利支持。