Alterna · учебный материал
游戏树和最小树
游戏树,Alpha Beta Minimax Algorithm,动画可视化,EGE 21。
Что в этом материале
- 游戏树
- 最小算法
- 最小视觉化器
- 游戏树生成器
- 游戏: Nil Crosses v. I. (minimimex)
- Alpha Beta:比较
- 小型试验:微型和树木
Содержание и основные понятия
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第19章 第19页 第19.2页
游戏树和最小树
与甲型贝塔切除的算法缩微数, 动画直观的树。
游戏树
- 每一个结是一个位置, 每个孩子都是可能的动作。
最小最大
MixáMAX 最大使用量, MIN 最低使用量。
阿尔法贝塔
剪除对结果没有影响的树枝。
全球环境基金,全环基金
PIF 太平洋岛屿论坛
EGE 第21号
01
游戏树
游戏树
- 根树,其中:
根根
- 开始位置S
高深
(0, 2, 4,...)
MAX(皮特亚,第一)
.
奇数深度
(第1、3、5、...)
MIN( 变频, 第二)
.
休假请请假
- 终端位置(达到目标)。
02
最小算法
规 规则规则规则细则规则规则条规则规则 规则细则细则细则规则细则第细则规则条的规则规则规则,规则规则的规则规则条细则规则 细则细则条规则细则或细则规则的规则细则规则或规则规则第细则细则的规则规则细则 细则规则第规则规则或细则细则 规则的规则 规则条 细则条细则细则第规则细则条的规则细则细则条规则规则规则规规则细则的规则 细则的规则的规则规则 规则 的规则规则的规则的规则细则 第细则条 规则条规则规则细则条规则细则规则条规则细则细则
职等
MAX
- 我们来拿
最大
在儿童中间。
职等
MIN
- 我们来拿
最低
在儿童中间。
阿尔法比目截止期
α
MAX公司的最佳结果即将到来
β
对教育部来说,最好的结果正在实现。
如果
α ≥ β
- 你可以切断它。
03
最小视觉化器
输入叶子的 8 值, 您可以从下往上看到计算动画 。
🌳
最小值: 深树 3
休假(8个小数位)
04
游戏树生成器
选择游戏类型 - 系统将构建树并显示 L/W 标记
🎮
游戏树设计器
游戏类型
开始于 S
目的(%0或%N)
最大深度
按“ 建筑树” 键
图例
* MAX(附件)
·
教育部(县)
·
W是胜利者
·
* L是一个失败者
🤖
游戏: Nil Crosses v. I. (minimimex)
EI使用迷你运算法读取所有可能的深度动作, 并选择最佳的。 尝试赢!
您的移动( X)
05
Alpha Beta:比较
找出阿尔法贝塔V 有多少结 正在切断 完整的迷你轴。
✂️
甲型贝塔对小型马克思:结和切割
木的深度
每结的枝弦,
最小最大( 无截断)
新闻开始
Alpha-beta(有截止日期)
新闻开始
06
小型试验:微型和树木
5个关于迷你和游戏树的问题
XP: 0
🎯
测试: 最小
5个关于迷你和游戏树的问题